Před 6 dny
Před 1 týdnem
Před 1 týdnem
mclukynos přidal komentář k Jak se stát Upírem či Vlkodlakem
Před 4 týdny
Kittinka přidal komentář k ESO plus a truhly zdarma na pět dní
Před 3 měsíci
Kittinka přidal komentář k ESO plus a truhly zdarma na pět dní
Před 3 měsíci
17.01. 18:50│ AnnieCZE
Datum vydání Homestead byl stanoven na 6.2.2017 pro PC a 21.2.2017 pro XONE a PS4
17.01. 11:50 | AnnieCZE
PLÁNOVANÁ ÚDRŽBA SERVERŮ: PC, XONE a PS4: 18.1.2017 od 12:00 hodin
17.01. 10:45 │ AnnieCZE
Připomínám, že existuje komunitní DISCORD stránka, kde můžete navázat kontakty s hráči z CZ/SK komunity: https://discord.gg/bTuwd4N

… má však cenné údaje. Web TESOcensus se už dlouhou dobu zaměřuje na oficiální sčítání budoucích hráčů The Elder Scrolls Online. Výsledky jsou velmi zajímavé, protože se vymykají všeobecným spekulacím a předsudkům. Výzkum ukazuje, že nerovnosti ve hře nejsou zdaleka tak velké, jak někteří zlí jazykové předpokládali. Na tomto výzkumu se podíví statisticky vzato reprezentativní počet hráčů a výsledky tak lze brát vážně.

Každý z těch, co již pilně připravují buildy pro své vysněné charaktery si jistě už kladl otázku: Jaká rasa je pro můj charakter ta pravá? To je samozřejmě důležitá otázka, protože se rasy v The Elder Scrolls Online liší raciálními abilitami, které mohou pozitivně ovlivnit Váš výkon při plnění jednotlivých rolí. Pokud tedy chcete vybudovat co nejsilnější charakter, výběr rasy bude velmi důležitý. Pojďme se tedy blíže mrknout na to, jaká rasa v čem vyniká.

Každý, kdo hrál The Elder Scrolls V: Skyrim si jistě pamatuje tamní mapy k pohldům, ke kterým se vázaly příslušné questy. Pokud jste měli tuto featuru rádi, můžete se radost, protože The Elder Scrolls Online ji má taky a dokonce se snaží zachovat její hloubku. Během Vašeho putování máte šanci, že narazíte na mapu k pokladu, který potom můžete najít a vyrabovat. Neměli jste možnost žádný poklad hledat? Pak si přečtěte dnešní článek, který shrnuje vše o této featuře.

Moderní MMORPG nemůže fungovat bez public eventů Hry jako Rift nebo Guild Wars 2 povýšily tuto dříve ojedinělou featuru na standart, který se nyní objevuje napříč hrami. Podobné open world every přidávají so světa tolik potřebný život a prvek překvapení. Svět přestává být statickým místem a můžete na vlastní kůži pociťovat pocit nebezpečí a nejistoty. Dark Anchory jsou public eventy The Elder Scrolls Online. Chcete vědět více o jejich účelu a vývoji?

Redaktor portálu mmorpg.com MikeB shrnuje ve svém sloupku reviewy všech ostatních velkých herních portálů, které se účastnily closed media Bety minulý týden. Zamýšlí se nad tím, jak bude pokračovat příběh The Elder Scrolls Online až do launche, a jestli jsou hodnocení oprávněná. Jak si The Elder Scrolls dál poevede? Uškodí mu né zcela pozitivní reviewy v očích fanoušků? Názor Mika si můžete přečíst v tomto článku.

LorDrek se dnes zamyslel nad tím, že se hry často potýkají s problémem, že PvP nemá žádný hlubší smysl. Vyhrajete battleground – dostanete odměnu, prohrajete jej – dostanete menší odměnu. Tím veškeré důsledky končí. The Elder Scrolls Online se snaží jít jinou cestou. Snaží se, aby prohra v PvP kampani měla jasné důsledky. Povede se jim tento aspekt vybalancovat? Líbí se Vám osobně status Císaře a koncept PvP kampaní?